సైకాలజీ
చిత్రం "మాస్కో కన్నీళ్లను నమ్మదు"

గేమ్ మద్య.

వీడియోను డౌన్‌లోడ్ చేయండి

గేమ్ విశ్లేషణలో, మద్య వ్యసనం లేదా మద్య వ్యసనం లేదు, కానీ కొన్ని గేమ్‌లలో ఆల్కహాలిక్ పాత్ర ఉంటుంది. అధిక మద్యపానానికి ప్రధాన కారణం, ఉదాహరణకు, శారీరక రుగ్మతలు అయితే, ఇది సాధారణ అభ్యాసకుడి బాధ్యత. మేము ప్రతిపాదిస్తున్న గేమ్‌లోని విశ్లేషణ వస్తువు మద్యం దుర్వినియోగం చేసే సామాజిక లావాదేవీల నుండి పూర్తిగా భిన్నంగా ఉంటుంది. మేము ఈ ఆటను "ఆల్కహాలిక్" అని పిలిచాము.

పూర్తిగా విస్తరించినప్పుడు, ఈ గేమ్‌లో ఐదుగురు ప్లేయర్‌లు ఉంటారు, అయితే కొన్ని పాత్రలను కలపవచ్చు, తద్వారా ఆట కేవలం ఇద్దరు ఆటగాళ్లతో ప్రారంభమవుతుంది మరియు ముగించబడుతుంది. ప్రధాన పాత్ర, నాయకుడి పాత్ర, ఆల్కహాలిక్ స్వయంగా, వీరిని మనం కొన్నిసార్లు వైట్ అని పిలుస్తాము.

అత్యంత ముఖ్యమైన భాగస్వామి వెంబడించేవాడు. ఈ పాత్రను సాధారణంగా వ్యతిరేక లింగానికి చెందిన సభ్యుడు ఆడతారు, చాలా తరచుగా జీవిత భాగస్వామి. మూడవ పాత్ర రక్షకుని, సాధారణంగా ఒకే లింగానికి చెందిన వ్యక్తి పోషించబడుతుంది, తరచుగా రోగిలో పాల్గొనే వైద్యుడు మరియు సాధారణంగా మద్య వ్యసనం యొక్క సమస్యలపై ఆసక్తి కలిగి ఉంటాడు.

సాంప్రదాయ పరిస్థితిలో, వైద్యుడు చెడు అలవాటు యొక్క మద్యపానాన్ని "విజయవంతంగా నయం చేస్తాడు". ఆరునెలల మద్యపానానికి పూర్తిగా దూరంగా ఉన్న తర్వాత, డాక్టర్ మరియు రోగి ఒకరినొకరు అభినందించుకుంటారు మరియు మరుసటి రోజు వైట్ కంచె కింద కనుగొనబడింది.

నాల్గవ పాత్ర సింపుల్టన్. సాహిత్యంలో, ఈ పాత్ర సాధారణంగా డైనర్ యజమానికి లేదా క్రెడిట్‌పై వైట్‌కి పానీయం ఇచ్చే లేదా అతనికి డబ్బును అప్పుగా అందించే ఇతర వ్యక్తికి చెందినది మరియు అతనిని వెంబడించడం లేదా రక్షించడానికి ప్రయత్నించదు. జీవితంలో, విచిత్రమేమిటంటే, ఈ పాత్రను వైట్ యొక్క తల్లి పోషించగలదు, ఆమె అతనికి డబ్బు ఇస్తుంది మరియు అతనితో తరచుగా సానుభూతి చూపుతుంది, ఎందుకంటే అతని భార్య, అంటే ఆమె కోడలు తన భర్తను అర్థం చేసుకోదు. ఆట యొక్క ఈ సంస్కరణతో, అతనికి డబ్బు ఎందుకు అవసరం అనే ప్రశ్నకు వైట్ కొంత ఆమోదయోగ్యమైన వివరణను కలిగి ఉండాలి. మరియు అతను నిజంగా వాటిని దేనికి ఖర్చు చేస్తాడో ఇద్దరు భాగస్వాములకు బాగా తెలిసినప్పటికీ, వారు అతని వివరణను నమ్మినట్లు నటిస్తారు.

కొన్నిసార్లు సింపుల్టన్ మరొక పాత్రగా అభివృద్ధి చెందుతుంది - అత్యంత ముఖ్యమైనది కాదు, కానీ పరిస్థితికి తగినది - ప్రేరేపకుడు, నైస్ గై, అతను "రండి, త్రాగండి" (దాచిన లావాదేవీలు) అని అడగకపోయినా, తరచుగా వైట్‌కి మద్యం అందించేవాడు. "మరియు మీరు మరింత వేగంగా లోతువైపు వెళ్తారు").

ఆల్కహాల్‌కి సంబంధించిన అన్ని గేమ్‌లలో, ఒక ప్రొఫెషనల్‌కి చెందిన మరొక సహాయక పాత్ర ఉంది - బార్టెండర్, బార్‌మన్, అంటే వైట్‌కి ఆల్కహాల్ సరఫరా చేసే వ్యక్తి. "మద్యపానం" గేమ్‌లో అతను ఐదవ పాల్గొనేవాడు, మధ్యవర్తి, మద్యం యొక్క ప్రధాన మూలం, అంతేకాకుండా, మద్యపానాన్ని పూర్తిగా అర్థం చేసుకుంటాడు మరియు ఒక కోణంలో, ఏదైనా మాదకద్రవ్య బానిస జీవితంలో ప్రధాన వ్యక్తి. మధ్యవర్తి మరియు ఇతర ఆటగాళ్ల మధ్య వ్యత్యాసం ప్రాథమికంగా ఏదైనా గేమ్‌లో నిపుణులు మరియు ఔత్సాహికుల మధ్య సమానంగా ఉంటుంది.

ఎప్పుడు ఆపాలో ప్రొఫెషనల్‌కి తెలుసు. అందువల్ల, ఏదో ఒక సమయంలో, ఒక మంచి బార్టెండర్ ఆల్కహాలిక్‌కు సేవ చేయడానికి నిరాకరించవచ్చు, అతను మరింత సానుభూతిగల మధ్యవర్తిని కనుగొనే వరకు మద్యం మూలాన్ని కోల్పోతాడు.

ఆట యొక్క ప్రారంభ దశలో, భార్య మూడు సహాయక పాత్రలను పోషించగలదు.

అర్ధరాత్రి, జీవిత భాగస్వామి సింపుల్టన్. ఆమె తన భర్తను వివస్త్రను చేసి, అతనికి కాఫీని తయారు చేసి, అతని చెడును బయటకు తీయడానికి అనుమతిస్తుంది. ఉదయం ఆమె ఒక వేధింపుదారుగా మారుతుంది మరియు అతని కరిగిపోయిన జీవితం కోసం అతన్ని తిట్టింది. సాయంత్రం, ఆమె రక్షకునిగా మారుతుంది మరియు చెడు అలవాట్లను విడిచిపెట్టమని తన భర్తను వేడుకుంటుంది. తరువాతి దశలలో, కొన్నిసార్లు శారీరక స్థితి క్షీణతకు సంబంధించి, మద్యపానం చేసే వ్యక్తి వేధించేవాడు మరియు రక్షకుడు లేకుండా చేయగలడు, అయితే అతనికి కీలకమైన పరిస్థితులను అందించడానికి వారు ఏకకాలంలో అంగీకరిస్తే అతను వాటిని సహిస్తాడు. ఉదాహరణకు, వైట్ అకస్మాత్తుగా ఏదైనా ఆత్మను రక్షించే సంస్థకు వెళ్లి అక్కడ అతనికి ఉచిత ఆహారం ఇస్తే "రక్షింపబడటానికి" కూడా అంగీకరించవచ్చు. అతను తర్వాత హ్యాండ్‌అవుట్ పొందాలని భావిస్తే అతను ఔత్సాహిక మరియు వృత్తిపరమైన తిట్లు రెండింటినీ నిర్వహించగలడు.

ఆటల విశ్లేషణకు అనుగుణంగా, మద్యం సేవించడం అనేది వైట్‌కు ఆనందాన్ని ఇస్తే, అది పాస్‌లో మాత్రమే అని మేము నమ్ముతున్నాము. అతని ప్రధాన పని క్లైమాక్స్‌కు చేరుకోవడం, ఇది హ్యాంగోవర్.

మద్యపానం హ్యాంగోవర్‌ని చెడు శారీరక స్థితిగా కాకుండా మానసిక హింసగా భావిస్తాడు. మద్యపానం చేసేవారి రెండు ఇష్టమైన కాలక్షేపాలు "కాక్‌టెయిల్" (వారు ఎంత తాగారు మరియు వారు దేనితో కలిపారు) మరియు "మరుసటి రోజు ఉదయం" ("నాకు ఎంత చెడుగా అనిపించిందో చూడండి") కాక్‌టెయిల్ ఎక్కువగా పార్టీలలో లేదా వారి నుండి మాత్రమే తాగే వ్యక్తులు ఆడతారు. కేసు ద్వారా కేసు. చాలా మంది మద్య వ్యసనపరులు మానసికంగా ఒత్తిడితో కూడిన గేమ్‌ను సరిగ్గా ఆడేందుకు ఇష్టపడతారు.

… ఒక నిర్దిష్ట రోగి (వైట్), మరొక స్ప్రీ తర్వాత ఒక మానసిక వైద్యునితో సంప్రదింపులకు వస్తున్నాడు, అతని తలపై శాపాలను కురిపించాడు; సైకోథెరపిస్ట్ మౌనంగా ఉండిపోయాడు. తర్వాత, సైకోథెరపీ గ్రూప్‌లో సభ్యుడిగా, వైట్ ఈ సందర్శనలను గుర్తుచేసుకున్నాడు మరియు థెరపిస్ట్‌కు తన ఊతపదాలను స్మగ్ కాన్ఫిడెన్స్‌తో ఆపాదించాడు. మద్యపానం చేసేవారు చికిత్సా ప్రయోజనాల కోసం వారి పరిస్థితిని చర్చించినప్పుడు, వారు సాధారణంగా మద్యపానం సమస్యపై ఆసక్తి చూపరు (స్పష్టంగా, వారు ఎక్కువగా హింసించే వ్యక్తి పట్ల గౌరవంతో దీనిని ప్రస్తావిస్తారు), కానీ తదుపరి హింసలో. మద్యం దుర్వినియోగం యొక్క లావాదేవీ లక్ష్యం, తాగడం యొక్క ఆనందంతో పాటు, పిల్లవాడిని తన స్వంత అంతర్గత తల్లిదండ్రుల ద్వారా మాత్రమే కాకుండా, ఏ తల్లిదండ్రుల ద్వారా కూడా తిట్టబడే పరిస్థితిని సృష్టించడం అని మేము నమ్ముతున్నాము. ఆల్కహాలిక్‌లో తగినంత పెద్ద భాగస్వామ్యాన్ని అంగీకరించే తక్షణ వాతావరణం అతనిని సగంలోనే కలవడానికి మరియు అతని ఆటలో ఆడటానికి. అందువల్ల, ఈ గేమ్‌లోని చికిత్స మద్యపాన అలవాటుపై కాకుండా, తన బలహీనతలను విడదీయడానికి మరియు స్వీయ-ఫ్లాగ్‌లైజేషన్‌లో పాల్గొనాలనే మద్యపాన కోరికను తొలగించడానికి నిర్దేశించబడాలి, ఇవి "ది నెక్స్ట్ మార్నింగ్" ఆటలో పూర్తిగా వ్యక్తమవుతాయి. అయినప్పటికీ, హ్యాంగోవర్ తర్వాత నైతికంగా బాధపడని అతిగా తాగేవారిని ఈ వర్గం చేర్చలేదు.

మద్యపానం చేయని ఆట కూడా ఉంది, దీనిలో వైట్ ఆర్థిక క్షీణత మరియు సామాజిక అధోకరణం యొక్క అన్ని దశల గుండా వెళతాడు, అయినప్పటికీ అతను అస్సలు తాగడు. అయినప్పటికీ, అతను ఆటలో అదే కదలికలు చేస్తాడు మరియు అతనితో పాటు ఆడటానికి అదే తారాగణం «నటులు» అవసరం. ఈ గేమ్‌లో, ప్రధాన చర్య కూడా «మరుసటి రోజు ఉదయం» జరుగుతుంది. ఈ గేమ్‌ల మధ్య ఉన్న సారూప్యతలు అవి నిజంగా ఆటలే అని రుజువు చేస్తాయి. గేమ్ బానిస మద్యపానానికి చాలా పోలి ఉంటుంది, కానీ మరింత నాటకీయంగా మరియు అరిష్టంగా ఉంటుంది. ఇది వేగంగా మరియు మరింత ఆకర్షణీయంగా అభివృద్ధి చెందుతుంది. కనీసం మన సమాజంలో, దానిలో చాలా భారం వేటగాడు (ఎప్పుడూ సిద్ధంగా ఉండేవాడు) మీద పడుతుంది. ఈ గేమ్‌లో రక్షకులు మరియు సింపుల్‌టన్‌లు చాలా అరుదు, అయితే మధ్యవర్తి పాత్ర మరింత ముఖ్యమైనది.

USలో ఆల్కహాలిక్ గేమ్‌లో పాల్గొనే అనేక సంస్థలు ఉన్నాయి. వారిలో చాలామంది ఆట నియమాలను బోధిస్తున్నట్లు అనిపిస్తుంది, ఆల్కహాలిక్ పాత్రను ఎలా పోషించాలో వివరిస్తుంది: అల్పాహారానికి ముందు ఒక గ్లాసును పడగొట్టడం, పానీయాల కోసం ఇతర అవసరాల కోసం ఉద్దేశించిన డబ్బును ఖర్చు చేయడం మొదలైనవి. అదనంగా, వారు రక్షకుని విధులను వివరిస్తారు. ఉదాహరణకు, ఆల్కహాలిక్ అనామక. ఆల్కహాలిక్ అనామిమస్ అనేది యునైటెడ్ స్టేట్స్ మరియు ప్రపంచవ్యాప్తంగా అనేక ఇతర దేశాలలో విస్తరించిన సంస్థ. రక్షకుని పాత్రకు మద్యపానాన్ని ఆకర్షించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న వారు ఈ ఆటను ఆడతారు.

గతంలో ఆల్కహాలిక్‌లకు ప్రాధాన్యత ఇవ్వబడుతుంది, ఎందుకంటే వారికి గేమ్ నియమాలు తెలుసు మరియు అందువల్ల ఇంతకు ముందెన్నడూ గేమ్ ఆడని వ్యక్తుల కంటే ఇతరులతో కలిసి ఆడగలుగుతారు. మద్యపానం చేసేవారితో పనిచేయడానికి “స్టాక్” అకస్మాత్తుగా అయిపోయిన సందర్భాలు కూడా ఉన్నాయి, ఆ తర్వాత సంస్థలోని కొంతమంది సభ్యులు మళ్లీ తాగడం ప్రారంభించారు, ఎందుకంటే వారు చనిపోయే వ్యక్తులు లేకుండా ఆటను కొనసాగించడానికి వేరే మార్గం లేదు. సహాయం అవసరం.

ఇతర ఆటగాళ్ల పరిస్థితిని మెరుగుపరచడమే లక్ష్యంగా పెట్టుకున్న సంస్థలు ఉన్నాయి. వారిలో కొందరు పెర్సెక్యూటర్ పాత్రను రక్షకుని పాత్రగా మార్చమని జీవిత భాగస్వామిపై ఒత్తిడి తెచ్చారు. ఆదర్శ చికిత్సకు దగ్గరగా ఉన్న సంస్థ మద్యపాన తల్లిదండ్రులతో యుక్తవయస్సులో ఉన్న పిల్లలతో పని చేస్తుందని మాకు అనిపిస్తుంది. తల్లిదండ్రుల ఆట నుండి పూర్తిగా వైదొలగడానికి పిల్లవాడికి సహాయం చేయడానికి ఆమె ప్రయత్నిస్తుంది. రోల్ రివర్సల్ ఇక్కడ పని చేయదు.

మద్యపానం చేసే వ్యక్తి యొక్క మానసిక వైద్యం మా అభిప్రాయం ప్రకారం, ఆట నుండి అతనిని తిరిగి పొందలేని ఉపసంహరణ ద్వారా మాత్రమే సాధించవచ్చు మరియు పాత్రలను మార్చడం ద్వారా కాదు. కొన్ని సందర్భాల్లో, ఇది సాధించబడింది, అయినప్పటికీ మద్యపానానికి ఆటను కొనసాగించే సామర్థ్యం కంటే ఎక్కువ ఆసక్తికరమైనది కనుగొనలేము. బలవంతంగా పాత్రలను భర్తీ చేయడం గేమ్-రహిత సంబంధం కంటే భిన్నమైన గేమ్ కావచ్చు.

హీల్డ్ ఆల్కహాలిక్‌లు అని పిలవబడే వారు తరచుగా చాలా స్ఫూర్తిదాయకమైన సంస్థ కాదు; వారి జీవితం బోరింగ్ అని వారు స్వయంగా అర్థం చేసుకుంటారు, వారు పాత అలవాట్లకు తిరిగి రావడానికి నిరంతరం శోదించబడతారు. ఆట నుండి కోలుకోవడానికి ప్రమాణం, మా అభిప్రాయం ప్రకారం, ఒక మాజీ మద్యపానం తనకు ఎటువంటి ప్రమాదం లేకుండా సమాజంలో తాగగల పరిస్థితి.

ఆట యొక్క వివరణ నుండి, రక్షకుడు తన ఆటను ఆడటానికి చాలా తరచుగా బలమైన టెంప్టేషన్‌ను కలిగి ఉంటాడని చూడవచ్చు: "నేను మీకు సహాయం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాను", మరియు పెర్సెక్యూటర్ మరియు సింపుల్టన్ వారి స్వంతంగా ఆడతారు: మొదటి సందర్భంలో - "మీరు నాకు ఏమి చేసారో చూడండి", రెండవది - "గ్లోరియస్ ఫెలో." మద్య వ్యసనపరులను రక్షించడంలో మరియు మద్య వ్యసనం ఒక వ్యాధి అనే ఆలోచనను ప్రచారం చేయడంలో పెద్ద సంఖ్యలో సంస్థలు ఆవిర్భవించిన తరువాత, చాలా మంది మద్యపానం చేసేవారు "క్రిప్ల్" ఆడటం నేర్చుకున్నారు. "నేను పాపిని" నుండి "అనారోగ్య వ్యక్తి నుండి మీకు ఏమి కావాలి" అనే విషయానికి దృష్టి పెర్సెక్యూటర్ నుండి రక్షకుని వైపు మళ్లింది. అటువంటి మార్పు యొక్క ప్రయోజనాలు చాలా సమస్యాత్మకమైనవి, ఎందుకంటే, ఆచరణాత్మక దృక్కోణం నుండి, అతిగా తాగేవారికి మద్యం అమ్మకాలను తగ్గించడంలో ఇది దాదాపుగా సహాయపడలేదు. అయినప్పటికీ, USలోని చాలా మంది వ్యక్తుల కోసం, ఆల్కహాలిక్ అనామికస్ ఇప్పటికీ స్వీయ-భోగం నుండి కోలుకోవడానికి ఉత్తమ విధానాలలో ఒకటిగా ఉంది.

వ్యతిరేకత. ఇది గేమ్ «మద్యపానం» తీవ్రంగా ఆడతారు మరియు విడిచిపెట్టడం కష్టం అని అందరికీ తెలుసు. మానసిక చికిత్స సమూహాలలో ఒకదానిలో, ఒక మద్యపాన మహిళ ఉంది, ఆమె మొదట సమూహం యొక్క కార్యకలాపాలలో తక్కువ పాల్గొనేది, ఆమె అభిప్రాయం ప్రకారం, ఆమె తన ఆటను ప్రదర్శించడానికి సమూహంలోని సభ్యులను సన్నిహితంగా తెలుసుకునే వరకు. గ్రూప్ సభ్యులు తన గురించి ఏమనుకుంటున్నారో చెప్పాలని ఆమె కోరింది. ఇప్పటి వరకు ఆమె ప్రవర్తన చాలా ఆహ్లాదకరంగా ఉంది కాబట్టి, మెజారిటీ ఆమె గురించి దయతో మాట్లాడేవారు.

కానీ ఆ స్త్రీ నిరసన తెలపడం ప్రారంభించింది: “ఇది నాకు అస్సలు ఇష్టం లేదు. మీరు నా గురించి నిజంగా ఏమనుకుంటున్నారో నేను తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నాను." పరువుకు భంగం కలిగించే వ్యాఖ్యలు అడుగుతున్నట్లు ఆమె మాటలను బట్టి అర్థమైంది. సమూహంలోని ఇతర సభ్యులు పీడించేవారిగా వ్యవహరించడానికి నిరాకరించిన తర్వాత, ఆమె ఇంటికి వెళ్లి తన భర్తకు కేవలం ఒక పానీయం తాగితే, అతను తనకు విడాకులు ఇవ్వవచ్చని లేదా ఆసుపత్రికి పంపవచ్చని చెప్పింది. ఆమె కోరినట్లు చేస్తానని భర్త హామీ ఇచ్చాడు. అదే రోజు సాయంత్రం, మహిళ మద్యం తాగి వచ్చి, ఆమె భర్త ఆమెను ఆసుపత్రికి పంపాడు.

ఈ ఉదాహరణలో, రోగులు వేధించేవారిగా వ్యవహరించడానికి నిరాకరించారు, అదే స్త్రీ వారి నుండి ఆశించింది. ఆమె చుట్టూ ఉన్న ప్రతి ఒక్కరూ ఆమె సాధించగలిగిన పరిస్థితిపై కనీస అవగాహనను బలోపేతం చేయడానికి ప్రయత్నించినప్పటికీ, సమూహంలోని సభ్యుల అటువంటి విరుద్ధమైన ప్రవర్తనను ఆమె భరించలేకపోయింది. మరియు ఇంట్లో, ఆమె తనకు అవసరమైన పాత్రను ఇష్టపూర్వకంగా పోషిస్తున్న వ్యక్తిని కనుగొనగలిగింది.

అయినప్పటికీ, ఇతర సందర్భాల్లో రోగిని అతను ఇప్పటికీ ఆట నుండి నిష్క్రమించే విధంగా సిద్ధం చేయడం చాలా సాధ్యమే. చికిత్సకుడు ఒక చికిత్సను వర్తింపజేయడానికి ప్రయత్నించవచ్చు, దీనిలో అతను పీడించేవాడు లేదా రక్షకుని పాత్రను స్వీకరించడానికి నిరాకరించాడు. అతను సింపుల్‌టన్ పాత్రను స్వీకరించి, రోగి ఆర్థిక బాధ్యతలను లేదా సాధారణ సమయపాలనను విస్మరించడాన్ని అనుమతించినట్లయితే అది చికిత్సా దృక్కోణం నుండి తప్పు అని మేము నమ్ముతున్నాము. లావాదేవీలపరంగా సరైన చికిత్సా విధానం క్రింది విధంగా ఉంది: జాగ్రత్తగా సన్నాహక పని తర్వాత, రోగితో ఒప్పందం కుదుర్చుకున్న వయోజన స్థానాన్ని తీసుకోవాలని మరియు రోగి చేయగలడనే ఆశతో చికిత్సకుడు ఇతర పాత్రలను పోషించడానికి నిరాకరించమని సలహా ఇస్తారు. మద్యపానం నుండి మాత్రమే కాకుండా, జూదం నుండి కూడా సంయమనం పాటించడం. . రోగి విజయవంతం కాకపోతే, అతన్ని రక్షకుని వద్దకు సూచించమని మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము.

వ్యతిరేకతను వర్తింపజేయడం చాలా కష్టం, ఎందుకంటే దాదాపు అన్ని పాశ్చాత్య దేశాలలో అతిగా మద్యపానం చేసేవారు తరచుగా నిందారోపణలు, అలారం లేదా దాతృత్వాల పట్ల ఔదార్యానికి స్వాగతించే వస్తువు. అందువల్ల, "మద్యపానం" ఆట యొక్క ఏదైనా పాత్రను అకస్మాత్తుగా ఆడటానికి నిరాకరించిన వ్యక్తి ప్రజల ఆగ్రహానికి కారణం కావచ్చు. సహేతుకమైన విధానం ఆల్కహాలిక్‌ల కంటే రక్షకులకు మరింత ముప్పు కలిగిస్తుంది, ఇది కొన్నిసార్లు వైద్యం ప్రక్రియకు హానికరం.

ఒకసారి, మా క్లినిక్‌లలో ఒకదానిలో, "ఆల్కహాలిక్" గేమ్‌లో తీవ్రంగా పాల్గొన్న సైకోథెరపిస్టుల బృందం వారి ఆటను నాశనం చేయడం ద్వారా రోగులను నయం చేయడానికి ప్రయత్నించింది. సైకోథెరపిస్ట్‌ల వ్యూహం స్పష్టంగా కనిపించిన వెంటనే, క్లినిక్‌కు సబ్సిడీ ఇచ్చే ఛారిటబుల్ కమిటీ మొత్తం సమూహాన్ని బహిష్కరించడానికి ప్రయత్నించింది మరియు భవిష్యత్తులో, ఈ రోగుల చికిత్సలో, సహాయం కోసం దాని సభ్యులెవరినీ ఆశ్రయించలేదు.

సంబంధిత ఆటలు. "మద్యపానం" ఆటలో ఆసక్తికరమైన ఎపిసోడ్ ఉంది:

"మనం తాగుదాం." పారిశ్రామిక మనోరోగచికిత్సలో నైపుణ్యం కలిగిన ఒక గమనించే విద్యార్థి ద్వారా ఇది మాకు సూచించబడింది. వైట్ మరియు అతని భార్య (మద్యం తాగని స్టాకర్) బ్లాక్ (ఒక భాగస్వామి) మరియు అతని భార్య (ఇద్దరూ సింపుల్‌టన్స్)తో కలిసి పిక్నిక్‌కి వెళతారు. శ్వేతజాతీయులు నల్లజాతీయులను చూస్తారు: "మనం తాగుదాం!" వారు అంగీకరిస్తే, ఇది వైట్‌కి మరో నాలుగైదు డ్రింక్స్ తాగడానికి స్వేచ్ఛ ఇస్తుంది. నల్లజాతీయులు త్రాగడానికి నిరాకరించడం వైట్ ఆటను స్పష్టంగా చేస్తుంది. ఈ సందర్భంలో, ఉమ్మడి మద్యపానం యొక్క చట్టాల ప్రకారం, వైట్ అవమానంగా భావించాలి మరియు తదుపరి పిక్నిక్లో అతను తనకు మరింత అనుకూలమైన సహచరులను కనుగొంటాడు. సామాజిక స్థాయిలో పెద్దల దాతృత్వంగా కనిపించేది, మానసిక స్థాయిలో, కేవలం ధైర్యంగా, బహిరంగంగా లంచం ఇవ్వడం ద్వారా, బ్లాక్ నుండి తల్లిదండ్రుల హ్యాండ్‌అవుట్‌ను శ్రీమతి వైట్ యొక్క ముక్కు కింద పొందుతుంది, ఆమె దానిని ఎదిరించే శక్తిలేనిది. వాస్తవానికి, శ్రీమతి వైట్ తన భర్తను ఎదిరించడానికి "శక్తిహీనంగా" నటిస్తూ, అలాంటి సంఘటనకు అంగీకరిస్తుంది. అన్నింటికంటే, ఆమె కూడా గేమ్‌ను కొనసాగించాలని కోరుకుంటుంది మరియు మిస్టర్ వైట్ కూడా కోరుకున్నట్లుగా ఆమె ఛేజర్ పాత్రను పోషిస్తుంది (అతను మద్యపాన పాత్రను కొనసాగించాలనుకుంటున్నాడు). పిక్నిక్ తర్వాత ఉదయం ఆమె తన భర్తను నిందించడం ఊహించడం సులభం. ఆట యొక్క ఈ రూపాంతరం సంక్లిష్టతలతో నిండి ఉంటుంది, ప్రత్యేకించి వైట్ సేవలో నలుపు రంగులో ఉన్నతమైనది. నిజానికి చెప్పాలంటే. సింపుల్టన్లు అంత సులభం కాదు. తరచుగా వీరు ఒంటరి వ్యక్తులు, మద్యపానం చేసేవారితో మంచి సంబంధం నుండి చాలా ప్రయోజనం పొందవచ్చు.

ఉదాహరణకు, ఒక డైనర్ యజమాని, నైస్ గై పాత్రను పోషిస్తూ, తన పరిచయస్తుల సర్కిల్‌ను విస్తరించాడు; అదనంగా, అతని సంస్థలో అతను ఉదారమైన వ్యక్తిగా మాత్రమే కాకుండా, అద్భుతమైన కథకుడుగా కూడా ఖ్యాతిని పొందగలడు.

నైస్ గై కోసం ఎంపికలలో ఒకటి కనిపిస్తుంది, ఉదాహరణకు, ఒక వ్యక్తి ప్రతి ఒక్కరినీ సలహా కోసం అడిగినప్పుడు, ఎవరికైనా ఉత్తమంగా ఎలా సహాయం చేయాలనే దానిపై అవకాశాల కోసం వెతుకుతున్నప్పుడు. ఇది మంచి, నిర్మాణాత్మకమైన గేమ్‌కు ఉదాహరణ, దీనిని సాధ్యమైన ప్రతి విధంగా ప్రోత్సహించాలి. ఈ గేమ్‌కు వ్యతిరేకం టఫ్ గై పాత్ర, దీనిలో ఒక వ్యక్తి వీలైనంత వరకు వ్యక్తులపై నొప్పి మరియు నష్టాన్ని కలిగించే మార్గాలను వెతుకుతున్నాడు. మరియు, బహుశా, అతను ఎవరినీ బాధపెట్టడు, కానీ అతని చుట్టూ ఉన్నవారు అతనిని "చివరి వరకు ఆడే" అటువంటి "కఠినమైన వ్యక్తులతో" అనుబంధించడం ప్రారంభిస్తారు. మరియు అతను ఈ కీర్తి కిరణాలలో మునిగిపోతాడు. ఫ్రెంచి వారు అలాంటి ఉదాహరణను ఫ్యాన్‌ఫారోన్ డి వైస్ (చెడు యొక్క అభిమాని) అని పిలుస్తారు.

విశ్లేషణ

థీసిస్: “సరే, నేను దుష్టుడిని! మీరు నన్ను ఆపగలరో లేదో చూద్దాం."

ప్రయోజనం: స్వీయ జెండా.

పాత్రలు: ఆల్కహాలిక్, పీడించేవాడు, రక్షకుడు, సింపుల్టన్, మధ్యవర్తి.

దృష్టాంతాలు: "మీరు నన్ను పట్టుకున్నారో లేదో చూద్దాం." ఈ గేమ్ యొక్క ప్రోటోటైప్‌లు దాని సంక్లిష్టత కారణంగా కనుగొనడం చాలా కష్టం. అయినప్పటికీ, పిల్లలు, ముఖ్యంగా మద్యపానం చేసే పిల్లలు, తరచుగా మద్యపానానికి సంబంధించిన విన్యాసాలను చేస్తారు. లెట్స్ సీ ఇఫ్ యూ క్యాచ్ మి ఆడుతున్నప్పుడు, పిల్లలు అబద్ధాలు చెబుతారు, విషయాలు దాచిపెడతారు, అపవాదు వ్యాఖ్యలు అడగండి లేదా వారికి సహాయం చేసే వ్యక్తుల కోసం వెతకండి. ఉదాహరణకు, హ్యాండ్‌అవుట్‌లు మొదలైన వాటిని పంపిణీ చేసే దయగల పొరుగువారిని వారు కనుగొంటారు.

ఈ సందర్భంలో స్వీయ-ఫ్లాగ్లైజేషన్, అది తరువాతి వయస్సుకి వాయిదా వేయబడుతుంది.

సామాజిక నమూనా: పెద్దలు - పెద్దలు; పెద్దలు: "నా గురించి మీరు నిజంగా ఏమనుకుంటున్నారో నాకు చెప్పండి లేదా మద్యపానం ఆపడానికి నాకు సహాయం చేయండి";

పెద్దలు: "నేను మీతో నిజాయితీగా ఉంటాను."

మానసిక నమూనా: పేరెంట్ - చైల్డ్; పిల్లవాడు: "మీరు నన్ను ఆపగలరో లేదో చూద్దాం"; తల్లిదండ్రులు: "మీరు తాగడం మానేయాలి ఎందుకంటే..."

కదలికలు: 1) రెచ్చగొట్టడం - ఆరోపణ లేదా క్షమాపణ; 2) స్వీయ ఆనందం - కోపం లేదా నిరాశ.

రివార్డ్స్:

  1. అంతర్గత మానసిక - a) ఒక ప్రక్రియగా మద్యపానం - తిరుగుబాటు, ఓదార్పు, కోరిక యొక్క సంతృప్తి; బి) "ఆల్కహాలిక్" ఆటగా - స్వీయ-ఫ్లాగ్లేషన్;
  2. బాహ్య మానసిక - లైంగిక మరియు ఇతర రకాల సాన్నిహిత్యాన్ని నివారించడం;
  3. అంతర్గత సామాజిక - "మీరు నన్ను ఆపగలరో లేదో చూద్దాం";
  4. బాహ్య సామాజిక — కాలక్షేపం «మరుసటి ఉదయం», «కాక్టెయిల్», మొదలైనవి;
  5. జీవసంబంధమైన - ప్రేమ మరియు కోపం యొక్క వ్యక్తీకరణల ప్రత్యామ్నాయ మార్పిడి;
  6. అస్తిత్వ - "అందరూ నన్ను కించపరచాలని కోరుకుంటారు."

సమాధానం ఇవ్వూ