సైకాలజీ

“కూతుళ్లు-తల్లులు”, స్టోర్‌లో లేదా “వార్ గేమ్”లో ఆడుతున్నారు — ఈ ఆటల నుండి ఆధునిక పిల్లల అర్థం ఏమిటి? కంప్యూటర్ గేమ్‌లు వాటిని ఎలా భర్తీ చేయగలవు లేదా భర్తీ చేయగలవు? పూర్తిగా అభివృద్ధి చెందడానికి ఆధునిక పిల్లవాడు ఏ వయస్సు వరకు ఆడాలి?

జీవితం యొక్క మొదటి సంవత్సరం ముగిసే సమయానికి ఆఫ్రికన్ పిల్లలు మానసిక మరియు శారీరక అభివృద్ధి పరంగా యూరోపియన్లను అధిగమించారు. 1956లో ఉగాండాలో పరిశోధన చేస్తున్నప్పుడు ఫ్రెంచ్ మహిళ మార్సెల్ జె బెర్ దీనిని కనుగొన్నారు.

ఈ వ్యత్యాసానికి కారణం ఆఫ్రికన్ పిల్లవాడు తొట్టిలో లేదా స్త్రోలర్‌లో పడుకోకపోవడమే. పుట్టినప్పటి నుండి, అతను తన తల్లి ఛాతీ వద్ద ఉంటాడు, ఆమెకు కండువా లేదా గుడ్డ ముక్కతో కట్టివేసాడు. పిల్లవాడు ప్రపంచాన్ని నేర్చుకుంటాడు, నిరంతరం ఆమె స్వరాన్ని వింటాడు, తల్లి శరీరం యొక్క రక్షణలో తనను తాను అనుభూతి చెందుతాడు. ఈ భద్రతా భావం అతనికి వేగంగా అభివృద్ధి చెందడానికి సహాయపడుతుంది.

కానీ భవిష్యత్తులో, యూరోపియన్ పిల్లలు వారి ఆఫ్రికన్ తోటివారిని అధిగమించారు. మరియు దీనికి కూడా వివరణ ఉంది: సుమారు ఒక సంవత్సరం పాటు వారు తమ స్త్రోల్లెర్స్ నుండి బయటకు తీసి ఆడటానికి అవకాశం ఇస్తారు. మరియు ఆఫ్రికన్ దేశాలలో పిల్లలు త్వరగా పని చేయడం ప్రారంభిస్తారు. ఈ సమయంలో, వారి బాల్యం ముగుస్తుంది మరియు వారి అభివృద్ధి ఆగిపోతుంది.

ఈరోజు ఏం జరుగుతోంది?

ఇక్కడ ఒక సాధారణ తల్లి ఫిర్యాదు ఉంది: “పిల్లవాడికి 6 సంవత్సరాలు మరియు అస్సలు చదువుకోవడం ఇష్టం లేదు. కిండర్ గార్టెన్‌లో, అతను రెండు తరగతులకు డెస్క్ వద్ద కూడా కూర్చోడు, కానీ ప్రతిరోజూ 4-5 మాత్రమే. అతను ఎప్పుడు ఆడతాడు?

సరే, అన్నింటికంటే, వారి తోటలో అన్ని కార్యకలాపాలు ఆడతాయి, వారు నోట్‌బుక్‌లలో నక్షత్రాలను గీస్తారు, ఇది ఆట

కానీ అతను చాలా అనారోగ్యంతో ఉన్నాడు. అతను మూడు రోజులు కిండర్ గార్టెన్‌కు వెళ్తాడు, ఆపై ఒక వారం పాటు ఇంట్లో కూర్చుంటాడు మరియు మేము కిండర్ గార్టెన్ ప్రోగ్రామ్‌ను కలుసుకుంటాము. మరియు సాయంత్రం అతనికి వృత్తాలు, కొరియోగ్రఫీ, ఇంగ్లీష్ పాఠాలు ఉన్నాయి ... «

బిజినెస్ కన్సల్టెంట్స్, "మీ పిల్లలకి రెండేళ్ల వయస్సు నుండి మార్కెట్ చూస్తోంది." మూడు సంవత్సరాల వయస్సులో ఒక సాధారణ ఉన్నత సంస్థలో చేరడానికి వారు తప్పనిసరిగా శిక్షణ పొందేందుకు సమయాన్ని కలిగి ఉండాలి. మరియు ఆరు వద్ద మీరు వృత్తిని నిర్ణయించడానికి నిపుణుడిని సంప్రదించాలి. లేకపోతే, మీ పిల్లలు ఈ పోటీ ప్రపంచంలోకి సరిపోరు.

చైనాలో, ఆధునిక పిల్లలు ఉదయం నుండి రాత్రి వరకు చదువుతారు. మరియు మేము కూడా ఈ దిశలో కదులుతున్నాము. మా పిల్లలు అంతరిక్షంలో అంతగా దృష్టి సారించడం లేదు, వారికి ఆడుకోవడం తెలియదు మరియు మూడేళ్ల వయస్సులో పనిచేయడం ప్రారంభించే ఆఫ్రికన్ పిల్లలుగా నెమ్మదిగా మారుతున్నారు.

మన పిల్లల బాల్యం ఎంతకాలం?

మరోవైపు, మానవ శాస్త్రవేత్తలు మరియు న్యూరో సైంటిస్టుల ఆధునిక పరిశోధనలు బాల్యం మరియు కౌమారదశలు మరింత విస్తరించబడుతున్నాయని చూపుతున్నాయి. నేడు, కౌమారదశ యొక్క కాలవ్యవధి ఇలా కనిపిస్తుంది:

  • 11 - 13 సంవత్సరాల - యుక్తవయస్సుకు ముందు వయస్సు (ఆధునిక బాలికలలో, ఋతుస్రావం మునుపటి తరాల కంటే ముందుగానే ప్రారంభమవుతుంది, సగటున - 11న్నర సంవత్సరాలలో);
  • 13 - 15 సంవత్సరాల - ప్రారంభ కౌమారదశ
  • 15 - 19 సంవత్సరాల - మధ్య యుక్తవయస్సు
  • 19-22 సంవత్సరాలు (25 సంవత్సరాలు) - చివరి కౌమారదశ.

బాల్యం 22-25 సంవత్సరాల వయస్సు వరకు నేటికీ కొనసాగుతుందని తేలింది. మరియు ఇది మంచిది, ఎందుకంటే ప్రజలు ఎక్కువ కాలం జీవిస్తున్నారు మరియు ఔషధం వేగంగా అభివృద్ధి చెందుతోంది. కానీ ఒక పిల్లవాడు మూడు సంవత్సరాల వయస్సులో ఆడటం మానేసి, చదువు ప్రారంభించినట్లయితే, అతను యుక్తవయస్సు ప్రారంభించే సమయం వచ్చినప్పుడు, అతను పాఠశాల నుండి బయలుదేరే సమయానికి అతని ఉత్సాహం కొనసాగుతుందా?

గేమర్స్ జనరేషన్ మరియు 4 «K»

నేటి ప్రపంచం కంప్యూటరైజ్ చేయబడింది మరియు మొదటి తరం గేమర్‌లు మన కళ్ల ముందు పెరిగారు. వారు ఇప్పటికే పని చేస్తున్నారు. కానీ మనస్తత్వవేత్తలు వారు పూర్తిగా భిన్నమైన ప్రేరణను కలిగి ఉన్నారని గమనించారు.

మునుపటి తరాలు కర్తవ్య భావంతో పనిచేశారు మరియు ఎందుకంటే "ఇది సరైనది." యువకులు అభిరుచి మరియు బహుమతి ద్వారా ప్రేరేపించబడ్డారు. కర్తవ్య భావంతో పని చేయడంలో ఎలాంటి ప్రయోజనం లేదని వారు విసుగు చెందారు.

ఇరవై సంవత్సరాలలో, సృజనాత్మక వృత్తులు మాత్రమే ప్రపంచంలో ఉంటాయి, మిగిలినవి రోబోలచే చేయబడతాయి. అంటే ఈ రోజు పాఠశాల ఇచ్చే జ్ఞానం ఆచరణాత్మకంగా వారికి ఉపయోగపడదు. మరియు మనం వారికి ఇవ్వలేని నైపుణ్యాలు ఉపయోగపడతాయి. ఎందుకంటే వారికి సరిగ్గా ఏమి అవసరమో మనకు తెలియదు, లేదా మనకు ఈ నైపుణ్యాలు లేవు.

కానీ వారికి ఆడగల సామర్థ్యం అవసరం అని ఖచ్చితంగా తెలుసు, ముఖ్యంగా జట్టు ఆటలు ఆడటానికి.

మరియు పిల్లలను అన్ని రకాల అభివృద్ధి వృత్తాలు మరియు విభాగాలకు పంపడం ద్వారా, భవిష్యత్తులో అతనికి ఖచ్చితంగా అవసరమయ్యే ఏకైక నైపుణ్యాన్ని మేము కోల్పోతాము - మేము అతనికి ఆడటానికి, ముఖ్యమైన ప్రక్రియలు ఆడటానికి మరియు శిక్షణ ఇవ్వడానికి అవకాశం ఇవ్వము. వాటిని.

భవిష్యత్ విద్యతో పనిచేసే కార్పొరేషన్లు ఆధునిక విద్య యొక్క 4 Kలను పిలుస్తాయి:

  1. క్రియేటివిటీ.
  2. క్లిష్టమైన ఆలోచనా.
  3. కమ్యూనికేషన్.
  4. సహకారం.

ఇక్కడ గణితం, ఇంగ్లీష్ మరియు ఇతర పాఠశాల సబ్జెక్టుల జాడ లేదు. అవన్నీ పిల్లలకు ఈ నాలుగు "K" లను నేర్పించడంలో మాకు సహాయపడే సాధనంగా మారతాయి.

నాలుగు K నైపుణ్యాలు ఉన్న పిల్లవాడు నేటి ప్రపంచానికి అనుగుణంగా ఉంటాడు. అంటే, అతను తనకు లేని నైపుణ్యాలను సులభంగా నిర్ణయిస్తాడు మరియు అధ్యయనం చేసే ప్రక్రియలో వాటిని సులభంగా పొందుతాడు: అతను దానిని ఇంటర్నెట్‌లో కనుగొన్నాడు - చదవండి - దానితో ఏమి చేయాలో అర్థం చేసుకున్నాడు.

కంప్యూటర్ గేమ్ ఒక ఆటనా?

విద్యావేత్తలు మరియు మనస్తత్వవేత్తలు గేమిఫికేషన్ ప్రక్రియకు రెండు విధానాలను కలిగి ఉన్నారు:

1. కంప్యూటర్ వ్యసనం వాస్తవికతతో పూర్తిగా సంబంధాన్ని కోల్పోయేలా చేస్తుందిమరియు మనం అలారం మోగించాలి. వారు వాస్తవికత యొక్క మాడ్యులేటర్లలో నివసిస్తున్నందున, వారు ఎలా కమ్యూనికేట్ చేయాలో మర్చిపోతారు, వారి చేతులతో ఎలా చేయాలో వారికి నిజంగా తెలియదు, కానీ వారు మనకు చాలా కష్టంగా అనిపించే వాటిని మూడు క్లిక్‌లలో చేస్తారు. ఉదాహరణకు, కొత్తగా కొనుగోలు చేసిన ఫోన్‌ను సెటప్ చేయండి. వారు మన వాస్తవికతతో సంబంధాన్ని కోల్పోతారు, కానీ వారు మనకు అందుబాటులో లేని వాస్తవికతతో సంబంధాన్ని కలిగి ఉంటారు.

2. కంప్యూటర్ గేమ్స్ భవిష్యత్ వాస్తవికత. అక్కడ పిల్లవాడు భవిష్యత్తు జీవితానికి అవసరమైన నైపుణ్యాలను పెంపొందించుకుంటాడు. అతను నెట్‌లో ఎవరితోనైనా ఆడుకుంటాడు మరియు ఒంటరిగా కూర్చోడు.

పిల్లవాడు ఆటలలో కూడా దూకుడును వ్యక్తం చేస్తాడు, కాబట్టి ఈ రోజుల్లో బాల్య నేరాలు బాగా తగ్గాయి. జీవితంలో కమ్యూనికేట్ చేయడానికి ఎవరైనా ఉంటే ఆధునిక పిల్లలు కంప్యూటర్ గేమ్స్ తక్కువగా ఆడతారు.

మునుపటి తరాల పిల్లలు ఆడే రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్‌ల స్థానంలో కంప్యూటర్ గేమ్‌లు వచ్చాయి

ఒక తేడా ఉంది: కంప్యూటర్ గేమ్‌లో, రియాలిటీ అనేది ఆటగాళ్ల ద్వారా కాదు, ఆటల సృష్టికర్తలచే సెట్ చేయబడుతుంది. మరియు తల్లిదండ్రులు ఈ ఆటను ఎవరు తయారు చేస్తారు మరియు అతను దానిలో ఏ అర్ధాన్ని ఉంచుతాడో అర్థం చేసుకోవాలి.

ఈ రోజు, పిల్లలను ఆలోచించేలా, నిర్ణయాలు తీసుకునేలా మరియు నైతిక ఎంపికలు చేసుకునేలా ఒత్తిడి చేసే మానసిక కథనాలతో కూడిన గేమ్‌లను సులభంగా కనుగొనవచ్చు. ఇటువంటి ఆటలు ఉపయోగకరమైన మానసిక జ్ఞానం, సిద్ధాంతాలు మరియు జీవన విధానాలను అందిస్తాయి.

పాత తరాలు అద్భుత కథలు మరియు పుస్తకాల నుండి ఈ జ్ఞానాన్ని పొందాయి. మన పూర్వీకులు పురాణాల నుండి, పవిత్ర గ్రంథాల నుండి నేర్చుకున్నారు. నేడు, మానసిక జ్ఞానం మరియు సిద్ధాంతాలు కంప్యూటర్ గేమ్‌లుగా అనువదించబడ్డాయి.

మీ పిల్లలు ఏం ఆడుతున్నారు?

అయితే సాధారణ రోల్ ప్లేకి మన పిల్లల జీవితాల్లో ముఖ్యమైన స్థానం ఉంది. మరియు ప్రాథమిక, ఆర్కిటిపాల్ ప్లాట్లు ఆధారంగా, కంప్యూటర్ గేమ్స్ కూడా సృష్టించబడతాయి.

మీ బిడ్డ ప్రత్యేకంగా ఏ ఆటలను ఆడటానికి ఇష్టపడుతుందో గమనించండి. అతను ఒక నిర్దిష్ట ఆటలో "ఫ్రీజ్" చేస్తే, అతను అక్కడ లేని నైపుణ్యాలను పని చేస్తున్నాడని అర్థం, కొన్ని భావోద్వేగాల కొరతను భర్తీ చేస్తాడు.

ఈ ఆట యొక్క అర్థం గురించి ఆలోచించండి? పిల్లవాడు ఏమి లేదు? ఒప్పులు? అతను తన దూకుడును బయటపెట్టలేకపోతున్నాడా? అతను తన ఆత్మగౌరవాన్ని పెంచడానికి ప్రయత్నిస్తున్నాడు మరియు దానిని మరొక విధంగా పెంచడానికి అతనికి అవకాశం లేదా?

కొన్ని ప్రసిద్ధ RPGల పాయింట్‌ను చూద్దాం.

డాక్టర్ గేమ్

ఇది వివిధ రకాల భయాలను మరియు వైద్యుడి వద్దకు వెళ్లే సాంకేతికత, చికిత్స ప్రక్రియను పని చేయడానికి సహాయపడుతుంది.

డాక్టర్ అంటే అమ్మ పాటించే వ్యక్తి. అతను తన తల్లి కంటే ముఖ్యమైనవాడు. అందువల్ల, డాక్టర్ పాత్రను పోషించే అవకాశం కూడా శక్తిని పోషించే అవకాశం.

అదనంగా, ఆసుపత్రిలో ఆడటం అతని శరీరాన్ని మరియు స్నేహితుడి శరీరాన్ని, అలాగే పెంపుడు జంతువులను చట్టబద్ధంగా పరిశీలించడానికి అనుమతిస్తుంది.

ఒక పిల్లవాడు ముఖ్యంగా పట్టుదలతో మరియు క్రమం తప్పకుండా ఊహాజనిత వైద్య వస్తువులను తారుమారు చేస్తే - ఎనిమాస్, డ్రాప్పర్స్ ఉంచుతుంది, అప్పుడు అతను ఇప్పటికే వైద్య దుర్వినియోగాన్ని అనుభవించే అవకాశం ఉంది. పిల్లలు అనారోగ్యంతో బాధపడటం మరియు వైద్యం ప్రక్రియ నుండి బాధపడటం మధ్య తేడాను చూడటం చాలా కష్టం.

స్టోర్ లో గేమ్

ఈ గేమ్‌లో, పిల్లవాడు కమ్యూనికేషన్ నైపుణ్యాలను పొందుతాడు, సంబంధాలను ఏర్పరచుకోవడం, సంభాషణను నిర్వహించడం, వాదించడం (బేరం) నేర్చుకుంటాడు. మరియు స్టోర్‌లో ఆడటం అతనికి తనను తాను ప్రదర్శించడంలో సహాయపడుతుంది, అతనికి (మరియు అతనిలో) మంచి, విలువైనది ఉందని చూపిస్తుంది.

సింబాలిక్ స్థాయిలో, పిల్లవాడు తన అంతర్గత ధర్మాలను "కొనుగోలు మరియు అమ్మకం" ప్రక్రియలో ప్రచారం చేస్తాడు. "కొనుగోలుదారు" "విక్రేత" యొక్క వస్తువులను ప్రశంసిస్తాడు మరియు తద్వారా అతని ఆత్మగౌరవాన్ని పెంచుతుంది.

రెస్టారెంట్ గేమ్

ఈ గేమ్‌లో, పిల్లవాడు తన తల్లితో తన సంబంధాన్ని మొదట చేస్తాడు. అన్నింటికంటే, రెస్టారెంట్ అంటే వంట చేయడం, వంట చేయడం మరియు ఇంట్లో అత్యంత ముఖ్యమైన కుక్ ఎవరు? అయితే, అమ్మ.

మరియు «వంట» లేదా అతిథులను స్వీకరించే ప్రక్రియలో, పిల్లవాడు ఆమెను నియంత్రించడానికి, ఆమెతో పోటీ పడటానికి ప్రయత్నిస్తాడు. అదనంగా, అతను తన తల్లి పట్ల కలిగి ఉన్న అనేక రకాల భావాలను నిర్భయంగా ఆడగలడు. ఉదాహరణకు, ఆమెతో ఇలా చెప్పడం ద్వారా మీ అసంతృప్తిని వ్యక్తపరచండి: "ఫై, నాకు ఇది ఇష్టం లేదు, మీకు గ్లాసులో ఈగ ఉంది." లేదా అనుకోకుండా ప్లేట్ వదలండి.

తల్లి కుమార్తెలు

పాత్ర కచేరీల విస్తరణ. మీరు తల్లి కావచ్చు, మీ తల్లిని "పగ తీర్చుకోవచ్చు", ప్రతీకారం తీర్చుకోండి, ఇతరులను మరియు మిమ్మల్ని మీరు చూసుకునే నైపుణ్యాలను పెంపొందించుకోండి.

ఎందుకంటే భవిష్యత్తులో ఆడపిల్ల తన పిల్లలకు మాత్రమే కాదు, తనకు కూడా తల్లిగా ఉండవలసి ఉంటుంది. ఇతర వ్యక్తుల ముందు మీ అభిప్రాయం కోసం నిలబడండి.

యుద్ధ ఆట

ఈ గేమ్‌లో, మీరు దూకుడుగా ఉండటానికి ప్రయత్నించవచ్చు, మీ హక్కులు, మీ భూభాగాన్ని రక్షించుకోవడం నేర్చుకోవచ్చు.

ప్రతీకాత్మకంగా, ఇది అంతర్గత సంఘర్షణను ఉల్లాసభరితమైన రీతిలో సూచిస్తుంది. సైకిక్ రియాలిటీ యొక్క రెండు భాగాల వంటి రెండు సైన్యాలు తమలో తాము పోరాడుతున్నాయి. ఒక సైన్యం గెలుస్తుందా లేదా రెండు సైన్యాలు తమలో తాము ఏకీభవించగలరా? పిల్లవాడు అంతర్గత మరియు బాహ్య వైరుధ్యాలను పరిష్కరించడానికి సాంకేతికతను అభివృద్ధి చేస్తాడు.

దాగుడు మూతలు

తల్లి లేకుండా ఒంటరిగా ఉండే అవకాశం గురించి ఇది ఒక గేమ్, కానీ ఎక్కువ కాలం కాదు, కొంచెం మాత్రమే. ఉత్సాహం, భయం, ఆపై కలుసుకున్న ఆనందం అనుభవించండి మరియు అమ్మ కళ్ళలో ఆనందాన్ని చూడండి. గేమ్ సురక్షిత పరిస్థితుల్లో వయోజన జీవితం యొక్క శిక్షణ.

పిల్లలతో బుద్ధిగా ఆడుకోండి

నేడు చాలా మంది పెద్దలకు తమ పిల్లలతో ఎలా ఆడుకోవాలో తెలియదు. పెద్దలు విసుగు చెందుతారు, ఎందుకంటే వారి చర్యల యొక్క అర్థం వారికి అర్థం కాలేదు. కానీ, మీరు చూడగలిగినట్లుగా, రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్‌లలో అర్థం చాలా పెద్దది. ఈ ఆటల యొక్క కొన్ని అర్థాలు ఇక్కడ ఉన్నాయి.

తల్లిదండ్రులు తమ బిడ్డ పక్కన కూర్చుని "ఓహ్!" అని అరిచినప్పుడు లేదా "ఆహ్!" లేదా సైనికులను తరలించడం ద్వారా, వారు అతని ఆత్మగౌరవాన్ని పెంచుతారు లేదా అంతర్గత వైరుధ్యాల పరిష్కారానికి దోహదం చేస్తారు, గేమ్ మార్పుల పట్ల వారి వైఖరి. మరియు వారు మరింత ఇష్టపూర్వకంగా ఆడటం ప్రారంభిస్తారు.

ప్రతిరోజూ తమ పిల్లలతో ఆడుకునే తల్లిదండ్రులు తమ పిల్లల అభివృద్ధి కోసం చాలా ముఖ్యమైన పనిని చేస్తారు మరియు అదే సమయంలో ఆనందిస్తారు.

సమాధానం ఇవ్వూ